피앤피뉴스 - 디지털 과몰입 청소년, 인문치유 효과 과학적 입증...“문학·역사로 뇌가 바뀌었다”

  • 흐림영월16.5℃
  • 흐림울산14.1℃
  • 흐림양평16.0℃
  • 흐림북창원13.7℃
  • 흐림상주13.6℃
  • 흐림서청주15.9℃
  • 비제주16.6℃
  • 흐림거제13.6℃
  • 비북부산14.9℃
  • 흐림고창15.7℃
  • 흐림보성군12.0℃
  • 흐림성산16.8℃
  • 흐림속초11.5℃
  • 흐림청주16.2℃
  • 흐림정읍15.9℃
  • 흐림원주18.0℃
  • 흐림충주15.6℃
  • 흐림북춘천17.5℃
  • 흐림문경13.4℃
  • 비창원13.4℃
  • 흐림양산시15.5℃
  • 비대구12.8℃
  • 흐림영천12.5℃
  • 비서귀포16.9℃
  • 비여수11.8℃
  • 흐림고흥12.1℃
  • 흐림김해시14.3℃
  • 흐림순창군14.3℃
  • 흐림해남12.9℃
  • 흐림청송군12.3℃
  • 흐림임실13.5℃
  • 흐림동해13.2℃
  • 흐림수원15.5℃
  • 흐림이천16.4℃
  • 흐림인천14.5℃
  • 흐림서산17.0℃
  • 흐림진주10.8℃
  • 흐림포항13.8℃
  • 흐림진도군14.2℃
  • 흐림서울18.5℃
  • 흐림보은14.0℃
  • 흐림인제16.7℃
  • 흐림장흥11.9℃
  • 흐림홍성17.0℃
  • 흐림함양군11.3℃
  • 흐림구미13.6℃
  • 흐림부안14.7℃
  • 흐림울릉도12.4℃
  • 흐림강릉12.5℃
  • 흐림부산15.1℃
  • 흐림목포14.3℃
  • 흐림강진군11.7℃
  • 흐림안동13.0℃
  • 구름많음철원17.6℃
  • 흐림군산14.4℃
  • 구름많음정선군15.8℃
  • 흐림추풍령12.8℃
  • 흐림의령군11.7℃
  • 흐림통영12.6℃
  • 흐림부여15.3℃
  • 흐림순천10.8℃
  • 흐림완도11.8℃
  • 구름많음춘천17.5℃
  • 흐림영덕14.1℃
  • 흐림홍천16.5℃
  • 흐림산청10.6℃
  • 흐림북강릉11.7℃
  • 흐림남원14.0℃
  • 흐림거창11.2℃
  • 구름많음동두천17.7℃
  • 흐림대관령13.1℃
  • 흐림광주15.9℃
  • 흐림고창군15.8℃
  • 흐림경주시12.5℃
  • 흐림대전16.3℃
  • 흐림천안16.0℃
  • 구름많음봉화14.2℃
  • 흐림합천11.6℃
  • 흐림남해11.4℃
  • 흐림고산16.4℃
  • 흐림영광군15.1℃
  • 흐림금산14.5℃
  • 흐림장수13.2℃
  • 비전주15.9℃
  • 흐림울진14.7℃
  • 구름많음태백16.6℃
  • 흐림흑산도12.7℃
  • 흐림파주18.6℃
  • 흐림의성13.8℃
  • 흐림제천14.7℃
  • 흐림광양시12.3℃
  • 흐림세종15.7℃
  • 흐림강화16.6℃
  • 흐림밀양13.6℃
  • 구름많음영주14.0℃
  • 흐림백령도13.3℃
  • 흐림보령16.5℃

디지털 과몰입 청소년, 인문치유 효과 과학적 입증...“문학·역사로 뇌가 바뀌었다”

마성배 기자 / 기사승인 : 2025-12-19 09:20:54
  • -
  • +
  • 인쇄
문체부·예술위·게임문화재단, 중앙대병원 연구 통해 의존도·ADHD·우울감 유의미 감소 확인
디지털 과사용 최대 35%↓…2026년 전국 학교·청소년시설로 확대 추진

 

▲게임문화재단, 디지털 과몰입 청소년 대상 인문치유 프로그램 효과성 검증(제공: 게임문화재단)

 

 

 

 

 

[피앤피뉴스=마성배 기자] 문학과 역사 기반의 인문치유 프로그램이 디지털 과몰입 청소년의 스마트폰·게임 의존도를 낮추고 뇌 기능과 정서 안정에 긍정적인 변화를 이끈다는 연구 결과가 나왔다.

문화체육관광부와 한국문화예술위원회, 게임문화재단은 중앙대학교병원 연구를 통해 인문치유 프로그램의 효과성을 과학적으로 검증했다고 밝혔다.

이번 연구는 중앙대학교병원 한덕현 교수 연구진이 수행했으며, 디지털 과몰입으로 정서적 어려움을 겪는 청소년의 디지털 기기 의존도를 낮추고 심리·정서적 안정과 사회성 회복을 돕는 것을 목표로 진행됐다. 연구에는 문학 분야 중학생 20명과 역사 분야 초등학교 고학년 25명 등 총 45명의 청소년이 참여했다. 프로그램은 2025년 4월부터 5월까지 8주간, 총 8회기(회기당 120분)로 운영됐다.

문학 분야 프로그램은 문학 텍스트를 활용해 정서 및 인지 기능을 강화하는 데 초점을 맞췄다. 관계 형성(1~3회기), 주의집중·작업기억(4~6회기), 감정 조절·표현(7~8회기) 등 세 단계로 구성됐으며, 토론과 글쓰기, 감정 나누기 활동이 병행됐다. 그 결과 프로그램 참여 후 디지털 과사용은 35% 감소했고, 주의력 결핍·과잉행동장애(ADHD) 관련 지표도 28% 줄어든 것으로 나타났다. 문학 텍스트를 읽고 감정을 공유하는 과정이 인지 및 정서 기능 회복에 영향을 준 셈이다.

역사 분야 프로그램 역시 유사한 성과를 보였다. 역사적 자료와 인물 전기를 매개로 자기 이해와 인지 기능 강화를 목표로 관계 맺기·감정 인식, 문제 해결·인지 유연성, 사회적·자기 인식 단계로 나뉘어 진행됐다. 감상, 토론, 글쓰기, 놀이 활동을 병행한 결과 디지털 과사용은 35%, ADHD 지표는 28% 감소해 역사 기반 인문치유 역시 청소년의 충동 조절과 인지 기능 개선에 실질적으로 기여한 것으로 확인됐다.

두 프로그램 모두 사전·사후 검사에서 우울, 불안, 공격성, 충동성 등 정서 문제 지표가 전반적으로 안정되는 경향을 보였다. 특히 문학 분야에서는 우울 척도가 34% 감소했고, 행동 억제·활성화 평가도 16% 낮아져 스트레스 대처 능력과 자아존중감, 심리적 회복탄력성에서 긍정적 변화가 나타났다. 스마트폰 과의존 척도와 인터넷 게임 과몰입 척도 역시 통계적으로 유의미한 감소를 기록했다.

이와 함께 2025년 총 4차례(2박 3일 기숙형) 운영된 ‘게임(디지털) 과몰입 해소를 위한 인문치유 캠프’에서도 뚜렷한 성과가 확인됐다. 참가자 102명을 대상으로 한 만족도 조사에서 91.3%가 긍정적으로 평가했으며, 참여 전 과몰입 위험군이었던 청소년 다수가 일반군으로 전환됐다. 사후 측정 결과 문제군은 80명에서 10명으로 87.5% 줄었고, 일반군은 67명으로 크게 늘어났다.

게임문화재단 유병한 이사장은 “디지털 과몰입 문제는 단순한 사용 제한이 아니라, 청소년이 건강한 대안 활동을 통해 정서적·인지적으로 성장할 수 있는 환경을 제공하는 것이 중요하다”며 “이번 연구 결과를 바탕으로 2026년부터 인문치유 프로그램을 전국 초·중등 교육기관과 청소년 관련 시설로 확대하고, 프로그램의 질적 고도화를 위한 연구를 이어갈 것”이라고 밝혔다.

문체부와 관계 기관은 향후 다양한 디지털 과몰입 대응 기관과 협력해 인문치유 프로그램을 운영할 계획이며, 참여 신청과 문의는 게임문화재단을 통해 진행된다.

 

피앤피뉴스 / 마성배 기자 gosiweek@gmail.com 

[저작권자ⓒ 피앤피뉴스. 무단전재-재배포 금지]

WEEKLY HOTISSUE

뉴스댓글 >

많이 본 뉴스

초·중·고

대학

공무원

로스쿨

자격증

취업

오피니언

종합